LES DONNÉES À L’ÉPREUVE DU RÉEL

Modéliser les données.
Évaluer l’immobilier.

Un prototype concret pour explorer comment les données de vente deviennent une estimation.

Sans inscription · Prototype pédagogique

LE PROTOTYPE EN ACTION 14 secondes
≈ 350 000ventes dans l’échantillon
2025appartements · données DVF
CatBoostle modèle du prototype
Le périmètre et les limites du prototype +

Le périmètre du prototype

Une estimation indicative, à partir de ventes passées.

✓ Ce qu’il utilise

  • Environ 350 000 ventes d’appartements de 2025
  • Transactions DVF réelles, surface, pièces, localisation et ventes voisines
  • État, extérieur, parking : ajustements de démonstration

✕ Ce qu’il ne couvre pas

  • Maisons, biens atypiques et évolution du marché en temps réel
  • Visite du bien, analyse cadastrale détaillée ou DPE
  • Expertise immobilière ou garantie de prix

01 / DES DONNÉES AU RÉSULTAT

Comment ça marche ?

Des ventes connues pour apprendre. D’autres ventes pour vérifier. Puis un nouveau bien à estimer.

01 Collecter 02 Préparer 03 Apprendre 04 Vérifier 05 Estimer
Une icône, une explication.

Trois façons d’apprendre

Arbre de décision

Il pose des questions, puis suit leurs branches.

« Plus de 60 m² ? », « plus de 3 pièces ? » : chaque réponse mène à un groupe de ventes comparables. L’arbre utilise ce groupe pour prédire un prix.

✓ Un chemin facile à expliquer.

! Trop de branches peuvent mémoriser les ventes au lieu de généraliser.

Réseau de neurones

Il apprend les coefficients de ses calculs.

La surface, les pièces et la localisation entrent dans un réseau de calculs. Le réseau compare ses prix aux ventes connues et ajuste les coefficients pour réduire les écarts.

✓ Des effets qui se combinent.

! Il demande des données bien préparées et des réglages adaptés.

CatBoost

Il additionne les corrections de plusieurs arbres.

Une première estimation sert de départ. Chaque nouvel arbre apprend à corriger une partie des erreurs qui restent. C’est l’approche utilisée dans le prototype.

✓ Adapté aux tableaux mêlant chiffres et catégories.

! Davantage d’arbres ne garantit pas une meilleure estimation.

02 / LA PRÉPARATION

Préparer les données.
Avant d’apprendre.

Filtrer les ventes, ajouter les coordonnées GPS, puis séparer les données pour apprendre et vérifier.

Les mêmes ventes, en trois étapes.

Animation automatique · 28 secondes · 12 lignes fictives.

1 / 3 · Repérer les lignes inutilisables.0 %
VenteBien venduContrôle

Modèle simplifié explicatif · ventes, adresses et points GPS fictifs.

03 / LES MODÈLES EN ACTION

Deux façons d’apprendre.

Entraînez un réseau de neurones ou suivez les corrections des arbres de CatBoost.

Choisissez un modèle.
Simulation illustrative
72 ventes fictives pour apprendre
0 / 240 époques Prêt à apprendre
60 m²0,30
30,429
indice0,50
Vers N1 · entrée × poids
D’abord, apprendre les poids.

Entraînez le réseau, puis calculez le prix du bien choisi.

Le calcul expliquéN1 · voir les multiplications
Neurone N1 sélectionné

Chaque trait multiplie une entrée.

Le poids est le coefficient écrit sur la connexion.

04 / D’AUTRES TERRAINS D’APPLICATION

Même approche.
D’autres enjeux.

Des pistes de projets pour les entreprises, à construire et à valider.

Illustration d’un environnement de contrôle des transactions financières.
01 Finance

Détecter les transactions suspectes

Voir l’applicationFermer la description

Le besoinRepérer les opérations qui méritent un contrôle.

Ce que l’on construitUn score de risque issu des montants, horaires et fraudes déjà identifiées.

Illustration d’équipements industriels suivis pour leur maintenance.
02 Industrie

Anticiper les pannes machines

Voir l’applicationFermer la description

Le besoinRepérer les signes de dégradation avant la panne.

Ce que l’on construitDes alertes issues des vibrations, températures et interventions passées.

Illustration d’un site de production et de distribution d’énergie.
03 Énergie

Prévoir la demande d’énergie

Voir l’applicationFermer la description

Le besoinAnticiper les pointes pour mieux préparer les achats.

Ce que l’on construitUne prévision horaire issue des compteurs, de la météo et du calendrier.

05 / LA MÉTHODE

Un projet, du début à la fin.

  1. Cadrer l’usage
  2. Collecter
  3. Contrôler
  4. Géocoder
  5. Préparer
  6. Séparer les jeux
  7. Entraîner
  8. Évaluer
  9. Connecter
  10. Déployer

ET SI VOUS PASSIEZ À LA PRATIQUE ?

Comprendre les modèles. Savoir les mettre à l’épreuve.

Les réseaux de neurones, les arbres et le boosting font partie du parcours de formation Synapsteria en préparation. L’objectif : savoir préparer des données, conduire un essai et juger ce que vaut le résultat.

Programme en cours de conception · contenu et modalités à définir ensemble.

DU CONCEPT AU PROTOTYPE

  1. 01
    Comprendre

    Lire une prédiction et ses limites.

  2. 02
    Expérimenter

    Préparer des données et observer un apprentissage.

  3. 03
    Évaluer

    Comparer les résultats et choisir la suite.